SL Avatar e Lag: Draw Weight, quanto ‘pesa’ la visualizzazione degli avatar

Spesso ci si lamenta del lag collegandolo alla sim/regione in cui ci si trova, ma la maggior parte delle volte il problema non è riconducibile alla sim. Basta aprire le Viewer Stats (Statistics Bar -> Ctrl-Shift-1) per avere la conferma o meno che non sia lag lato server. Se vedete i seguenti valori: Time Dilation 0.999, Sim FPS 44-45, Physics FPS 44-45, la performance del server è ok. Il problema lag è in questo caso nei nostri viewer.

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Come ridurre il Land Impact

L’introduzione delle mesh in SL ad Agosto 2011 ha portato con sè un nuovo algoritmo utilizzato per il calcolo del Land Impact (LI), ossia del peso computazionale degli oggetti rispetto ai limiti di uso del terreno, non più basato sul mero conteggio dei prim. Continue reading